約 3,754,587 件
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/345.html
ファイナルファンタジーII ファイナルファンタジーIIID+ゲーム名ギルMAX アイテム一個目99個 アイテム全て所持(貴重品除く) フリオニールの16番目の魔法がLv16 ID+ゲーム名 _S ULJM-05245 _G Final Fantasy II ギルMAX _C0 GIL MAX _L 0x2139734C 0x0098967F アイテム一個目99個 _C0 ITEM 1st 99 _L 0x01397427 0x00000063 アイテム全て所持(貴重品除く) _C0 ITEM ALL _L 0x81397358 0x001F0001 _L 0x00000010 0x00000001 _L 0x81397377 0x009E0001 _L 0x00000031 0x00000001 _L 0x81397427 0x00DC0001 _L 0x00000032 0x00000000 フリオニールの16番目の魔法がLv16 _C1 Frioniel Magic No.16 Lv 16 _L 0x013971C9 0x00000010
https://w.atwiki.jp/tukibosi/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/enshutsu/pages/142.html
成田 歳法(なりた としのり) 短期間J.C.STAFF、その後スタジオジュニオやマッドハウスの制作を経て、演出に転身。 制作進行時代の作品パーフェクトブルーでは今監督の厳しい言及がある。 「STAR DRIVER 輝きのタクト」では重要な回を任され、ブログ界では毎年恒例の話数単位で選ぶ2011年TVアニメ10選では高い評価を得た。 総合的には、長い下積みに耐え現在を勝ち取った苦労人と言って良いだろう。 フィルモグラフィー 特捜戦車隊ドミニオン(OVA/1993) 制作進行 七都市物語 ~北極海戦線~(OVA/1994) 制作進行 ダークサイド・ブルース(映画/1994) 制作進行 不思議の国の美幸ちゃん(OVA/1995) 制作担当 ヤンボウ ニンボウ トンボウ(1995~1996) 演出 20話 24話 30話 35話 バケツで ごはん BUCKET DE GOHAN(1996) 検査 8話 MASTER KEATON マスターキートン(1998) 制作進行 パーフェクトブルー(映画/1998) 制作進行 魔術士オーフェン REVENGE(1998~1999) 演出 6話 カードキャプターさくら クロウカード編(1998~1999) 動画(制作進行) 5話 9話 12話 16話 19話 28話 30話 33話 37話 41話 44話 ※クレジット上は動画だが実際の担当は制作進行 キョロちゃん(1999~2001) 演出 52話 ジバクくん(1999~2000) 演出 20話 女神候補生(2000) 演出 7話 11話 12話 ラブひな(2000) 演出 5話 ラブひな クリスマススペシャル~サイレント・イヴ~(2000) 演出(共同) 無敵王トライゼノン(2000~2001) 絵コンテ 3話(共同) 6話(共同) 演出 2話 幻想魔伝 最遊記(2000~2001) 演出 35話 ラブひな 春スペシャル~キミサクラチルナカレ!!~(2001) 演出(共同) ギャラクシーエンジェル 第1期(2001) 演出 14話 ヒカルの碁(2001~2003) 絵コンテ 57話 68話 最終兵器彼女(2002) 絵コンテ 5話 演出 3話 ラブひな Again(OVA/2002) 演出 1話 シスター・プリンセス~リピュア~(2002) 絵コンテ・演出 8A話 演出 7A話 アーケードゲーマーふぶき(OVA/2002~2003) 演出 1話 2話 ドラゴンドライブ(2002~2003) 絵コンテ 6話 12話 E S OTHERWISE(2003) 絵コンテ 8話(共同) 演出 1話 8話 グリーングリーン(2003) 演出 4話 7話 犬夜叉 天下覇道の剣(映画/2003) 演出(共同) 出撃!マシンロボレスキュー(2003~2004) 絵コンテ・演出 13話 せんせいのお時間(2004) 絵コンテ・演出 6話 かりん(2005) 絵コンテ 4話 いちご100%(2005) 演出 20話 蟲師(2005~2006) 絵コンテ・演出 21話 絵コンテ 14話 演出 8話 24話 ガンパレード・オーケストラ(2005~2006) 絵コンテ 6話 10話 16話 EX1話 僕等がいた(2006) 絵コンテ・演出 11話 23話 家庭教師ヒットマンREBORN!(2006~2010) 絵コンテ 40話 47話 53話 神曲奏界ポリフォニカ(2007) 絵コンテ 4話 この青空に約束を― ~ようこそつぐみ寮へ~(2007) 絵コンテ 10話 GUNSLINGER GIRL -IL TEATRINO-(2008) 絵コンテ 5話 12話 亡念のザムド(2008~2009) 絵コンテ 16話 ソウルイーター(2008~2009) 絵コンテ・演出 27話 46話 絵コンテ 35話 演出 35話(共同) WHITE ALBUM(2009) 絵コンテ・演出 23話 花咲ける青少年(2009) 絵コンテ 13話 かなめも(2009) 絵コンテ 8話 荒川アンダー ザ ブリッジ(2010) 絵コンテ・演出 3話 絵コンテ 4話(共同) 5話 荒川アンダー ザ ブリッジ×ブリッジ(2010) 絵コンテ 7話 DARKER THAN BLACK -黒の契約者-外伝(2010) 演出 3話 STARDRIVER 輝きのタクト(2010~2011) 絵コンテ・演出 6話 16話 絵コンテ 22話(共同) 演出 22話 DOG DAYS(2011) 絵コンテ・演出 11話 トワノクオン(OVA/2011) 演出 5話(共同) 演出協力 2話 3話 エウレカセブンAO(2012) 絵コンテ 6話(共同) だから僕は、Hができない。(2012) 絵コンテ 4話 ダンボール戦機W(2012) 絵コンテ・演出 40話 絵コンテ 51話 超速変形ジャイロゼッター(2012~2013) 絵コンテ・演出 9話 34話 絵コンテ 24話 まおゆう魔王勇者(2013) 絵コンテ 8話 ダンボール戦機WARS(2013) 絵コンテ 3話 ダイヤのA(2013~2016) 絵コンテ 6話 12話 18話 21話 26話 30話 34話 42話 48話 53話 59話 66話 ベイビーステップ(2014) 絵コンテ 3話 11話 キャプテン・アース(2014) 演出 7話 SHIROBAKO(2014~2015) 絵コンテ 20話 ベイビーステップ 第2シリーズ(2015) 絵コンテ 11話 空戦魔導士候補生の教官(2015) 演出 1話 アルスラーン戦記(2015) 絵コンテ 22話 パズドラクロス(2016~2018) 絵コンテ 33話 38話 43話 48話 59話 67話 75話 78話 83話 85話 89話(共同) BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS(2017~) 絵コンテ 17話 27話 38話 49話 54話 101話 クラシカロイド 第2シリーズ(2017~2018) 絵コンテ 5話 パズドラ(2018~) 絵コンテ 4話 9話 14話 17話 22話 29話 34話 39話 42話 46話 53話 57話(共同) 60話 68話
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/11677.html
クリスタル・ファイナル 水 スーパーレア コスト5 6000 リキッド・ピープル ■進化―自分の水のサイキック・クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下のサイキック・クリーチャーをすべてのプレイヤーに見せてもよい。そのサイキック・クリーチャーがコスト14以上であった場合、相手のクリーチャーを3体まで選び、持ち主の手札に戻す。その後そのサイキック・クリーチャーを持ち主の超次元ゾーンに戻す。 ■W・ブレイカー 作者:yya 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6149.html
「ファイナルライズ! ファイナルストラッシュ!」 【名前】 ファイナルストラッシュ 【読み方】 ふぁいなるすとらっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン 【初登場話】 第25話「ボクがヒューマギアを救う」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー 【詳細】 プログライズホッパーブレードの必殺技。 同武器の必殺技の1つ。 飛電ゼロワンドライバーへセット状態のメタルクラスタホッパープログライズキーのメタルライザーへ向け、プログライズホッパーブレードのPHBライザーをかざしてスキャン、更にキックオントリガーを引き発動。 第25話ではエネルギーをチャージし、顕現するクラスターセルの力で構成された針状の斬撃を複数の対象へ連続で飛ばすものとして使用。 強力な技だが劇中での使用回数は少ない。
https://w.atwiki.jp/ichina/pages/17.html
ここでは具体的なCSの作業方法を説明します。トップページの基本 事項をしっかり理解してから読みましょう。 CSの主な業務はinfo@ichina.jpへ寄せられる生徒様や無料体験の方 からのメールにお答えすることです。こうした問い合わせで最も多く 重要なものは、レッスンを十分に受講できなかったことについてです。 以下、講師のレッスンキャンセルについてと、その他の場合の対処法 です。 生徒は以下のような行動をします。この中で、問題が生じたらこちら のCSに問い合わせてきます。括弧内はそれぞれの行動内での問題で す。それぞれの問い合わせがどのような状況なのかをしっかり理解し て回答しましょう。 生徒の行動 無料会員登録(うまく登録できない) 無料レッスン受講(スカイプ不具合、レッスン不履行) ポイント購入(決済の不具合) 定額コースやレッスンチケットの購入(どうやって買うか分からない) レッスンの受講(受講についての詳細、スカイプ不具合、レッスン不履行、講師について) またポイントの購入 OR 退会 (退会依頼) 講師のレッスンキャンセル(一部または全て) 講師のレッスンキャンセルについては、十分に理解する必要があります。 生徒様のレッスンが開始する前にレッスンキャンセルをする場合 と、 レッスン開始後、講師の急遽キャンセルが判明する場合 の2つで対処法が異なります。上記のリンクからそれぞれ対処法を しっかり理解しましょう。 基本的にこちらのミスでお客様がレッスンの一部でも受講できなか った場合は、レッスンチケットで補填します。相手のミスの場合は 基本的に補填なしです。 その他 講師のレッスンキャンセル絡み以外にも、様々な問い合わせがあります。 こうした問い合わせはある程度似たものがあるので、定型文で処理 します。定型文を参照して近いものを探し、 文面を調整して返信に使いましょう。100%そのまま定型文を使 えることはありません。必ず調整をしてください。お客様の名前や 日時など、おかしなところがないように注意を払い、送信前に全文 チェックしましょう。
https://w.atwiki.jp/femaleenemey/pages/14.html
ファイナルファンタジーII ゲーム概要 FFシリーズ第二作。 初代と同じく多くの機種に移植されている。 戦闘の結果でステータスが上がるシステムなど、サガシリーズに引き継がれた要素も多い。 この作品で初めて「ゆうわく」系の攻撃を仕掛けてくる敵が登場する。 ヒルダ王女に化けたラミアクイーンのイベントは必見。 ラミア FC版 リメイク版 その他画像 攻撃方法 ブリンク8:全体の回避率を高める。 ゆうわく6:全体を混乱にする。 眠り攻撃:眠りが付加された通常攻撃。 語録 備考 ラミアクイーン FC版 リメイク版(GBA) リメイク版(PSP) その他画像 イベントで化けていたヒルダ王女。 攻撃方法 ブリンク16:自分の回避率を大幅に上昇させる。 ゆうわく9:単体を混乱にする。 眠り攻撃:眠りが付加された通常攻撃。 語録 「はやくきて じらさないで」 「かかったなフリオニール しね!!」 備考 イベントボスで登場する他、ラストダンジョンにもザコ敵として登場。 ヒルダ王女に化けて主人公であるフリオニールをベットに連れ込むシーンは語り草となっている。 イベントボスとして登場する際に、強力な「リボン」を落とすまでリセットするのが通である。 バンパイアガール FC版 リメイク版 その他画像 攻撃方法 ゆうわく6:全体を混乱にする。 吸血攻撃:HPを吸収する物理攻撃。ブラッドソードと同じ効果。 語録 備考 集団で登場する事が多い。 ゆうわくが全体に効果があるためバンパイアレディより厄介と言えるかもしれない。 ファイナルファンタジー大全集の設定では「吸血鬼の毒牙にかかった哀れな少女」という設定がある。 バンパイアレディ FC版 リメイク版 その他画像 攻撃方法 ゆうわく9:単体を混乱にする。 ブリザド12:全体に氷属性ダメージ。 スリプル16:全体を眠りにする。 吸血攻撃:HPを吸収する物理攻撃。ブラッドソードと同じ効果。 語録 備考 ファイナルファンタジー大全集の設定では「吸血鬼の毒牙にかかった哀れな貴婦人」という設定がある。 マザーラミア その他画像 攻撃方法 語録 備考 アドバンス版のみ登場。 ミスバンパイア その他画像 攻撃方法 語録 備考 アドバンス版のみ登場。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9052.html
WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争 機種:iOS,And 作曲者:Elements Garden(上松範康、藤田淳平、藤間仁、都丸椋太) 開発元:gumi 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2019 概要 『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』(FFBE)と世界観を共有するシミュレーションRPG。略称は『FFBE幻影戦争』。 開発は『FFBE』のエイリムではなく、エイリムの親会社であるgumiが担当している。 ゲーム性やストーリーは『ファイナルファンタジータクティクス』の影響を色濃く受けたものになっている。 音楽は『FFBE』から引き続いて上松範康氏率いるElements Gardenが担当。格調高いオーケストラサウンドがゲームを盛り上げてくれる。 2020年12月26日にサントラが発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 Main Theme (piano arpa ver) 上松範康 Ardra 藤間仁 ストーリークエスト The Twin Princes 藤田淳平 TACTICS ノーマルバトル Victory Fanfare 作:植松伸夫編:藤間仁 クエストクリア Honey Bees 藤間仁 Cold Fingertips 藤田淳平 The Observer The Grass Field 藤間仁 The Art of Diplomacy Under the Flag 藤田淳平 ギルド Burning on the Hill 藤間仁 Standing on the Battlefield As a Knight 藤田淳平 ボスバトル The Next Chapter of My Great Story ユニット配置 Seeker in the Woods Dandelion 曜日・期間限定クエスト Upon Whom the Crystals Smile 藤間仁 Prelude 作:植松伸夫編:藤間仁 For Honor 都丸椋太 Barrel of Beer 藤間仁 Gladiators The Ceremony 都丸椋太 Snowy Peak 藤田淳平 白磁の塔 Day of Fortune 都丸椋太 ワールドクエスト Disc 2 No Sorrow 藤田淳平 Bygone Days Jaroch De Chocobo 作:植松伸夫編:藤間仁 探検チョコボ「チョコボのテーマ」のアレンジ Flowers for the Grave 藤田淳平 The Thrones 都丸椋太 Into the Shadows 藤田淳平 Exhilaration アリーナ Sword Dancer 藤間仁 Prayer The Sound of the Horn Fearless Heart 藤田淳平 アリーナバトル The Sacred Beast 藤間仁 ギルドクエストバトル He Laughs 藤田淳平 Progression 藤間仁 Venom Fang 都丸椋太 Rise up in Arms Main Theme 上松範康 ホーム画面 All for Love (Japanese ver) 作:上松範康編:藤間仁 主題歌、PVで使用歌:Raychell All for Love (English ver) サウンドトラック WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS Original Soundtrack PV
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■ファイナルファンタジー5 ジョブ縛り FF5を青魔道士の青魔法のみでクリアしてみる 【作品の傾向】青魔道士の青魔法のみでの制限プレイ 【状況】完結 (07/11/20~08/04/24) 【全動画数】26 【マイリスト】mylist/3914754 【備考】青魔法のみで完全攻略。動画の最後に青魔法解説やボス攻略の別法などを紹介している。 この動画情報を編集 FF5制限「ちけい」と「どうぶつ」で世界を救う 【作品の傾向】「ちけい」「どうぶつ」縛りプレイ 【状況】更新中(08/03/05~) 【全動画数】10(08/05/11現在) 【マイリスト】mylist/5643659 【備考】戦闘中以外の行動などは制限していません。詳細は作者コメント参照。 この動画情報を編集 ファイナルファンタジー5を低レベル、アビリティ0でプレイ 【作品の傾向】制限プレイ、ボス戦のみ 【状況】完結(07/05/06~07/05/20) 【全動画数】59 【マイリスト】mylist/3818570 【備考】縛りプレイ。2.1.1.4型の低レベル、アビリティ取得禁止をベースに以下の条件。【デス、斬鉄剣などの即死、瀕死系の攻撃禁止(死の宣告はネオエクスデスのみ禁止とする)】【ロッド、術の禁止(もしかしたらサンドウォームのみ解禁するかも・・・)】【ドーピング禁止。しかし、ザコ敵でレベル3フレア習得の時は使います。】【ガルキマセラ以外のはなつ禁止。】 この動画情報を編集 FF5 MP消費ジョブ縛り 【作品の傾向】制限プレイ。 【状況】未完で終了(07/05/26~07/07/15) 【全動画数】34 【マイリスト】なし。FF5MP消費ジョブonlyタグ 【備考】縛りプレイ。 ルール1:MP使用系ジョブonly。ジョブ重複ダメ。アビリティ重複ダメ。MP使用系ジョブが3職以下の場合のみすっぴん可。ルール2:ギルは魔法の購入と宿代にのみ使用ok。ルール3:アイテムの戦闘中使用禁止。移動中はok。ルール4:エンディング見るまでがんばる。ルール5:エクスカリパー入手後はメイジが肌身離さず装備。※MP使用系ジョブ:魔法剣士、白魔導士、黒魔導士、時魔導士、召喚士、青魔導士、赤魔導士 この動画情報を編集 FF5 できるだけ低レベルでALLバーサーカー 【作品の傾向】制限プレイ、ボス戦のみ 【状況】完結(07/09/30~07/11/25) 【全動画数】7 【マイリスト】mylist/3317051 【備考】ジョブをバーサーカーで縛ったプレイ。現在はもっと低レベルでバーサーカープレイもアップしている。 この動画情報を編集 FF5をすっぴんのみでクリアする 【作品の傾向】制限プレイ 【状況】完結(08/03/09~08/07/20) 【全動画数】25+番外編5 【マイリスト】mylist/5500119 【備考】ジョブ:すっぴんのみでの縛りプレイ この動画情報を編集 FF5を魔獣使いでクリアしてみようかな(アイテム禁止)その1 【作品の傾向】制限プレイ 【状況】更新中(08/03/24~) 【全動画数】15以上 【マイリスト】mylist/5847897 【備考】魔獣使いのジョブとアビリティのみ、アイテムの使用禁止、アクティヴ・スピード1、なるべく低レベルでのプレイ この動画情報を編集 FF5 低レベル・3人・薬師縛り 【作品の傾向】制限プレイ、ボス戦のみ 【状況】更新中(08/04/04~0//) 【全動画数】5以上 【マイリスト】mylist/6078903 【備考】3人での薬師のみでのプレイ。 ボス戦のみ縛りの為、普通時に!ぬすむなどを使用しアイテム集め、また増殖技使用。ドラゴンパワー、サムソンパワーは詰まない限り使用禁止・アクティブBS1(パート2より) 補足:パート2から縛りをきつくして最初からやり直しているので2から見ても良い。パート1でチートが疑われているが未使用(2参照) この動画情報を編集 状態縛り・低レベル ファイナルファンタジー5 低レベル&ミニマム縛りに挑戦 【作品の傾向】制限プレイ 【状況】完結(07/05/23~07/10/11) 【全動画数】41 【マイリスト】mylist/805592 【備考】制限プレイ 全員ミニマム化・低レベル(2-1-1-4)・アビリティポイント獲得禁止。戦闘中の消費アイテム使用禁止・ロッド&巻物の使用禁止。ガルキマセラを捕らえる時とはなつ時及び、雑魚敵での青魔法をラーニングする時以外の「はなつ」の使用禁止。銭投げ・なげるの使用禁止・愛の歌以外の歌うの禁止 この動画情報を編集 FF5蛙縛り 【作品の傾向】制限プレイ、ボス戦のみ 【状況】更新中(08/03/26~0//) 【全動画数】10以上 【マイリスト】myvideo/545691 【備考】全員カエル状態での制限プレイ 禁止:・低レベル(2223型)・ABP取得禁止・全戦闘カエル状態・ロッド、杖投げ、巻物投げ、銭投げ禁止・ドーピング禁止 なるべく禁止(場合によって解除):・はなつによる瞬殺・即死、瀕死、石化・戦闘中の蘇生 この動画情報を編集 ファイナルファンタジー5 回復&購買禁止プレイ 【作品の傾向】制限プレイ 【状況】(07/05/02~07/07/03) 【全動画数】22+おまけ2 【マイリスト】なし。回復&購買禁止タグで見られる 【備考】制限内容:戦闘中・移動中問わず常に回復禁止(MP・異常回復、巨人の薬やダメージ吸収も×)、ギル消費(銭投げ含)、ロッド投げ、即死・瀕死・石化させる攻撃、乱れ撃ち・かくれる・調合・分身・とらえる、すっぴん&ものまねしを禁止 この動画情報を編集 FF5 どんな手を使ってでも低レベル攻略 【作品の傾向】制限プレイ(低レベル)、ボス戦のみ 【状況】完結(07/09/22~08/01/03) 【全動画数】8 【マイリスト】mylist/2664496 【備考】低レベルクリア。条件はなしでボス戦のみ。 この動画情報を編集 FF5装備なし低レベルクリア 【作品の傾向】制限プレイ(低レベル)、ボス戦のみ 【状況】完結(07/10/30~08/01/06) 【全動画数】13 【マイリスト】mylist/3299615 【備考】低レベル装備なしプレイ。 低レベル2114型、装備なし、MP使用0、バーサク不可、宝箱等の回収なし(世界地図除く) この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:GBA RPG SFC ふ このページを編集
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本項目では『ファイナルファンタジー』のPSP版と3DS版をまとめて記述する。判定はPSP版が なし 、3DS版が 良作 。 ファイナルファンタジー (PSP) 概要 GBA版からの変更点・不評点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談(PSP版) ファイナルファンタジー (3DS) 概要(3DS) PSP版からの変更点 評価点(3DS) 問題点(3DS) 総評(3DS) 余談(3DS) 移植 ファイナルファンタジー (PSP) 【ふぁいなるふぁんたじー】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ 発売日 2007年4月19日 定価 3,800円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 アルティメットヒッツ2009年7月30日/2,800円(税別) 配信 PS Store2011年2月22日/2,000円(税別) 判定 なし ポイント グラフィックは美麗調整を重ね過ぎてややちぐはぐバランスに追加ダンジョンの一部仕様がネック ファイナルファンタジーシリーズ 概要 初代『ファイナルファンタジー』のPSP移植版。ファイナルファンタジー20周年記念作品の一つで、「Anniversary Edition」と銘打たれている。 GBA『ファイナルファンタジーI・II アドバンス』をベースにしており、追加ダンジョンであるSoul of Chaosなども収録している。 これまでFFIの移植は7回目(*1)で、往年のファンからは乱発しすぎではないかと不安視する声もあった。 それを見越してか価格は一本のソフトとしては控えめになっており、『ディシディア ファイナルファンタジー』から過去作に興味を持ったプレイヤーには同じPSPで発売されたこれが重宝されたものと思われる。 GBA版からの変更点・不評点 時の迷宮 追加ダンジョンなので行く必要はないが、後述するようにアートギャラリーを完成させるには、ここを最低8回はクリアしなければならない。 この迷宮にはGBA版の内容に加えて、手に入るアイテムが追加されている。 単純にエンディングを見るだけなら行く必要は無いのだが、FF1のシナリオを事前に知らない場合は、あたかもラストダンジョンへの入り口であるかのように錯覚させる演出となっている。 このダンジョンは、まず『「たたかう」不可』『攻撃力半減』など、プレイヤーが任意に能力を封印する必要がある。すると封印した能力に応じて時間をもらえる。その上で迷宮に入り、与えられた時間内にフロアの仕掛けを解く。これを繰り返してボス部屋までたどり着き、追加ボスと戦うというもの。 当然、「たたかう」と「まほう」を両方封印して「防御力を半減」したりすると、戦闘では苦戦することになるためどの能力を封印するか考える必要がある。 ただGBA版で追加された最強魔法が無限に使えるアイテムがあるので、最低「アイテム」だけあればなんとかなる。そのせいか「アイテム」封印でもらえる時間は「たたかう」より多い。 フロアはランダム(分岐により候補は絞られる)で選ばれるので、失敗した場合すぐに再挑戦はできない。 時間切れになってもゲームオーバーにはならないのだが、それでも終わるまでそのフロアの仕掛けを解かなければならない。 時間が切れると視界も悪くなり、そのフロアから脱出するまでHPとMPが減少してゆくので難易度はさらに上昇する。 制限時間内にクリアしたフロアはタイトル画面から挑戦できるようになる。つまりクリアしないと練習できない、このことは不親切だと指摘されている。 逆に言えば「討伐指令」や「兵隊の行進」などの難易度の高いフロアを時間切れでクリアしても、タイトル画面からは挑戦ができない、その場合は何の見返りもないのである。 また、時間内にクリアできたかどうかでボスの強さや入手アイテムの変わるルートが分かれるので、場合によっては意図的に時間切れにする必要も…。 迷宮内ではセーブできない。中断はPSPのスリープ機能のみ。 後述の3DS移植版でも同様で、本体を閉じての中断スリープ機能のみ。 フロア次第ではあるが、比較的早くクリアしても迷宮脱出までに1時間前後はかかると見て良い。やり応えがあるとも言えるが、この追加ダンジョンが携帯機移植版にしか収録されていない事情を考慮するとやや不親切なUIではある。本体のバッテリー残量に気をつけてプレイするのが望ましい。 ダンジョン内の仕掛けはパズル、クイズ、計算問題、暗記、などがあり、人によっては楽しめるものもある。 フロアによって難易度の差が激しく、計算や暗記は難易度が高いものも存在するのでその場合やはりメモやパターン把握が必要になる。 + 特に難易度が高いと問題にされる仕掛け。クリックで開閉 今作の迷宮の仕掛けの問題でよく話題に上がるのが「討伐指令」というフロア。 部屋をうろついているドラゴンの中から、指定された種類を指定された数だけ倒す、という内容。 ドラゴンの種類は角の本数と尻尾と羽根の長さで識別するのだが、批判される点はこのドラゴンが小さいドット絵で非常に見分けがつきにくいということである。 倒すドラゴンは一度しか言われない。「角が2本で羽根が長くて尻尾が短いドラゴンを4匹」などというのを一度に覚えなければならない。メモは必須である。 条件を満たしていない状態で黒いローブの男に話しかけると、即やり直しになる。他の試練のように終わったかどうかを選択することもできない上に、現在何匹倒したかの確認もできない。 どの種類のドラゴンも一度に一匹しか現れないので、一匹倒すたびにフロアから探さなければならない。 一度成功しても終わらず、次に二種類のドラゴンを指定される。それも成功すると次は三種類指定される。 三種類のドラゴンを覚えて、細かいドットを見定めながら、さらに倒した数まで正確でなければならない。メモ必須でそれでも混乱する。 倒す数もランダムで、多いときはかなりの苦痛を強いられる。 3回命令されるが、一匹でも間違えると、1回目からやり直しであるためストレスが溜まる。 上記のように非常に凶悪な難易度を誇るフロアである。クリアするだけでも非常に気を使う上、制限時間内にクリアするのは困難を極める。 とはいえ種類の違いを頭に叩き込んだ上で、ダッシュ機能を使う、1回目の討伐命令は少ない数の命令が出るまでやり直す、メモを取るなど工夫をする事で時間短縮ができるので、攻略法を編み出す面白さも確実に存在する。 他にも「兵隊の行進」が難しいとされる。人によってはこちらの方が難しかったという人も。 「ランダムに途中停止する隊列を乱さずに歩く」という緻密な操作を要求されるフロアである。これに関しては攻略やパターン対処と言った類の物は実質なし。 「討伐指令」は工夫次第で時間短縮できるのに対して、「兵隊の行進」は反射神経とは名ばかりの所詮「運ゲー」に近いのも理不尽度に拍車をかけている。 原則として後ろの兵隊に追いつかれない程度に遅めに移動する必要があるのだが、途中で止まるタイミングは完全にランダムなので、どこかで妥協して止まることを考えないといけない。下手をするとすぐ列より前に出てしまう。 かと言って遅めに移動しすぎると、4~5回歩く場合までは通用しても6~7回歩く場合だとほぼ必ず追いつかれる。 頑張っても運ゲーに近いので、プレイヤー側で何回歩くか予め決めておきそれで総当りするのがストレスや負荷が少ないと思われる。しかしながら正解の歩数に当たらない時はいつまで経ってもクリアできないので、運が良くないと時間内攻略は厳しい。 以上のようにただでさえ難しいのにもかかわらず、時間切れになると突破は困難を極める。歩いてる途中でも敵が平然と出現するようになりエンカウントで歩数やタイミングが分かりづらくなる上、敵が出なくてもスリップダメージ音で集中力を掻き乱してくる。行進開始の笛の音が聞こえなくなるのでミュートにする訳にもいかず、最悪笛の音とダメージ音が被ると聞き取りづらい問題まで出てくる。 時間内に突破できたか否かで分岐が変わり、最終的に8パターンのボスが選ばれるがノーヒントだとわかりにくい。 アートギャラリーを完成させるためには8パターン全て倒す必要がある。さらに全てのフロアをクリアすることもコンプリート条件の一つとなっており、こちらは8回ではまず不可能。分岐パターンを把握しても狙い通りのフロアが必ず出るとは限らず、出てきても失敗すればまたやり直しである。 その他 カセットROMのGBA版と比べると仕方ないとはいえ、ロード時間が長い。DL版なら多少は短くなるが、それでもGBA版よりは長い。 レベルアップ時の成長吟味やランダムダンジョンのフロア選択など、やり込む上ではリセット→ロードする場面が多いのでストレスの要因。 評価点 グラフィックは「もっとも美しいファイナルファンタジー」と宣伝されただけあって綺麗になっている。 フィールドや敵のグラフィックは勿論、隠しダンジョン「Soul of Chaos」に登場する歴代ボスを含めたすべてが新規のものとなっている。プレイしてきたファンは新鮮に感じるだろう。 また、歴代ボスとの戦闘BGMが過去作のボス戦BGMに変更された。それ自体は過去作ファンから好評なのだが、『IV』から出演した四天王は原典で使用された「ゴルベーザ四天王とのバトル」ではなく「バトル2」になっており、さらには大人しい曲調にアレンジされている為、不評である。 一方でキャラドット絵や街背景などは「市販のゲーム作成ツールの素材のようだ」という声も多い。高解像度なのが裏目に出たケースとも言える。実際、書き込みは細かい方だが…。 モンスターグラフィックはWSC版以降のリメイクでは基本的に同様のデザインだったが、今作では大幅にリファインされている。特に天野氏による原画に近づけた例が多い。 一部の魔法エフェクトが派手になった。これも派手になった事自体は歓迎されたがその代償として同時に演出時間も長くなっており、前述の時の迷宮の仕様と合わせるとプレイヤーに対する嫌がらせと邪推されることもあるが…。 最強魔法であるホーリーはエフェクトも最長。敵に使用されることもある。 GBA版ではオミットされた、PS版のオープニングムービーや原画ギャラリーが復活した。 賛否両論点 バランス面 GBA版は少しの経験値でレベルアップ可能なバランスとなっており、「手軽にできる」という意見もあるが、FC版をプレイしていたファンの中には「簡単にしすぎでは?」という声もあった。そのためか今作は、レベル11以降はレベルアップに必要な経験値がGBA版から1.5倍に増加している。 ザコ戦は依然として簡単であるため、GBA版と同じ感覚で進めるとボス戦のみ苦戦するという事態になるため「バランスがちぐはぐではないか」と指摘する声もある。 だが極端にバランスが破綻しているわけではないので、初めてプレイする分にはさほど問題ない。 またレベルアップのペースが落ちても魔法の修得可能レベルは変更されていないので、レベルを上げるためにザコ戦を繰り返し経験値を稼がなくてはいけない事は変わりないが…。 ちなみに元のFC版は、どちらかというとザコ戦のやりくりで苦労するゲームである。 問題点 追加アイテムに関して 最強の剣として「バーバリアンソード」が追加された。「蛮族の剣」というネガティブな意味合いを含んだ名前の武器が、歴代シリーズの最強武器を差し置いて最強の剣となっている。 この剣は『FFXI』から引用されたものだが原典では別に強い剣でもなく、このPSP版で謎のパワーアップを遂げた。さらに後に『ディシディア ファイナルファンタジー』でもFFIの戦士の最強武器として登場し、PSP版をプレイしていないファンにとっては馴染みのない武器のために物議をかもした。以降のFFソシャゲ等でも、FFI出典の武器として登場している。 他の追加アイテムも、原作では特に目立たず強くなかったものが多く、何故これが選ばれたのかと疑問点が付くものが多い。 時の迷宮を攻略しボスを倒す事で手に入る武具も、全て強い訳ではなく性能格差がある(*2)。 引用元では戦士系専用だった重装備が、なぜか軽装備の赤魔道士でも装備できるよう設定されているため、結果ジョブ間の能力格差も広がってしまったと指摘する声もある。 2015年に入ってから強制的に装備するバグと、アイテムが変化するバグが発見された。ジョブ間の能力格差に関しては強制装備バグである程度カバーできる(*3)。 本作のベースになったGBA版では『II』が同時収録されていたものの、PSP版でまた引き離されてしまった。 他のPSPのゲームソフトに比べれば若干価格は安いが、基がカップリング作品だったことを考えると「割高」というイメージは拭い切れない。 総評 当時あらゆるハードで発売されていたFFIの最終形態であり、総合的に考えればGBA版と比較しても完成度は上がっていると言ってもいい。 だが調整を重ねすぎたゆえのバランス面の問題点や、追加ダンジョンの仕様の不親切さに対しては不評の声もある。 時の迷宮の一部の凶悪な難易度を誇る試験を許容できるプレイヤーや携帯機で気軽にプレイしたいプレイヤーにオススメと言えるだろう。 余談(PSP版) 本作発売より2年後に、オリジナルのFC版やそれをベースにしたWSC版に近いゲームバランス・テキストであるPS版が同じくPSPのゲームアーカイブスで配信されている。 このため、GBA準拠リメイクのPSP版とFC準拠リメイクのPS版の両作を同一ハードでプレイすることも可能となっている。 「Anniversary Edition」第2弾としてPSP版『ファイナルファンタジーII』も発売されている。本作と同じくGBA版『I・II』ベースのリメイクで、バラ売りされた形になる。 ファイナルファンタジー (3DS) 【ふぁいなるふぁんたじー】 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード専売 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 2015年1月21日 定価 1,000円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 10個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント PSP版をベースにロード・グラフィック・UIを最適化 概要(3DS) PSP版を3DSへと移植した作品。 『ファイナルファンタジー エクスプローラーズ』のパッケージ初回封入特典として先行ダウンロードコードが付属していた。 PSP版からの変更点 メニュー画面用のBGMが流れなくなった。これはPS版と同じ仕様。 メニュー画面などの小文字も漢字表示に対応する様になった。 移動の際は下画面で常時マップが表示しており、タッチコマンドで街やダンジョンの位置検索が出せる。 これにより、原作から伝統の呪文であったマップ表示コマンドはボタン操作用という扱いになり、やや形骸化した。 メニュー画面や戦闘のコマンドなどは下画面が主な表示場所となり、一応タッチ操作にも対応している。 評価点(3DS) PSP版の難点だったロード時間が大幅に短くなり、ゲームテンポが格段に良くなった。またホームリセットが素早く行えるため、リスタートのテンポも良くなった。 値段が安い。 PSP版と同内容で1000円+税と、PSPのDL版のほぼ半額で買えるため、かなりお買い得となっている。 値段が安いため、『II』が未収録であることによる割高感も無くなった。 UIの最適化 UIが下画面に集約されたため、PSP版よりも情報が見やすくなった。 グラフィックが立体視表示に対応。このためかフィールドやダンジョンなどが2Dから3Dポリゴン表示に描き直されている。 戦闘画面も味方や敵が奥行きを強調した台形配列となっている。 問題点(3DS) タッチ操作に最適化しきれていない。 基本的にタッチ範囲が小さな文字列である事が多く、まともに使うのならタッチペンは必須。また戦闘画面のコマンドもスマホ版のようなアイコンではなく小さな文字列でのボタンもしくはタッチ操作となっている。 総評(3DS) 基本はPSP版とほぼベタ移植作品だが、ロード時間の大幅短縮による利点は大きく、低価格でストレスフリーに楽しめる。 過去のリメイク版で追加された要素も全て収録されており、FF1の最終形態と言える内容に仕上がっている。 既にPSP版を持っている人が再び購入するほどの価値があるとは言い難いが、PSP版未所持であれば、購入するならこの3DS版一択と言えるだろう。 余談(3DS) ナンバリングタイトルの3DSへのリメイクとしては唯一プレイできる作品となった。 他のシリーズも3DS向けに移植されるのではと見られていたが、結局本作のみの展開となった。2023年3月28日をもって本作は配信終了した。 もっとも、バーチャルコンソールでは今作のオリジナル版に加えて『VI』までの全てのナンバリング作品をプレーする事が出来たのだが。 ちなみにこちらも同日に配信終了している。 移植 後に本作をベースに各種スマートフォン用にも移植された。 iPhone・WindowsPhone版はGBA版及び本作の追加要素(追加ダンジョンの「Soul of Chaos」や「時の迷宮」)が含まれているが、何故か後発であるAndroid版では収録されていない。 ちなみにiOSへの移植版ではタッチ操作なので「兵隊の行進」が非常に難しくなっている。 素早く正確に一筆書きで移動するような仕掛けの「灼熱の通路」も操作が難しい関係上、難易度が高くなっている。 ポータルアプリ版も配信されていた。こちらも単体版同様にAndroid版のみ追加要素が削られている。 『ファイナルファンタジー エクスプローラーズ』の早期購入者特典として、本作の3DS移植版のダウンロードコードが付属されていた。 2015年1月21日には前述の通り、単独で配信が開始された。 『ファイナルファンタジーXIII-2』にも本作の追加ダンジョンと同名のものが登場する。 そちらも謎解き中心のダンジョンになっている。 2021年6月14日、『I』~『VI』までをオリジナル版ベースで2Dリマスター化する『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』シリーズの配信が発表された。 それに伴い、従来配信されていたスマートフォン版は、3Dリメイクである『III』『IV』を除いて同年7月29日に配信が終了した。 後に3DS版も配信終了したため、最終形態と言える本作のFFIを今からプレイしたい場合はPSP版のみになった。 同日に配信されたピクセルリマスター版『I』には、「Soul of Chaos」や「時の迷宮」といった追加要素は入っていない。また、魔法がMP制からFC時代の回数制へと回帰したのを始め、バランスも再調整されている。